In the world of modern filmmaking, where creativity meets technology, one innovation is changing the game in ways that would have seemed like science fiction just a few years ago: LED wall virtual production. It’s not just a buzzword tossed around by industry insiders — it’s a full-blown revolution that’s reshaping the way movies, series, commercials, and even live broadcasts are being created.
Traditional green screens, once a staple on studio sets, are rapidly being replaced by LED volumes — massive walls made of high-definition LED panels, powered by real-time 3D rendering engines like Unreal Engine. These walls display dynamic, photorealistic environments that respond to camera movements and lighting in real time. And the results? Astoundingly lifelike visuals, faster production cycles, and immersive environments that actors and directors can interact with on set.
But how did LED wall virtual production become such a phenomenon? What’s involved in the technology? Who’s using it? And what makes it worth the investment for studios and creators of all sizes? Let’s dive into the world behind the wall.
At its core, LED wall virtual production combines three major elements:
LED panel walls that display digital environments with ultra-high clarity and brightness.
Game engine technology, like Unreal Engine or Unity, to render 3D scenes in real time.
Camera tracking systems that match the virtual environment’s perspective with the camera’s physical movement.
This trio allows filmmakers to shoot actors in front of dynamic, moving backdrops that look incredibly realistic — not only to the audience but to the cast and crew on set as well. Mountains, alien planets, ancient cities, desert landscapes — all can be created and projected instantly, no travel required.
The LED walls provide actual light to the scene, casting natural reflections and ambient light on the actors and props. Unlike green screens, which require extensive post-production work to key out backgrounds and add CGI, LED walls enable directors to “get it in camera.” The footage captured looks nearly final, saving weeks or even months of post-production labor.
LED wall virtual production ၏ အစွမ်းထက်ဆုံး ရှုထောင့်များထဲမှ တစ်ခုမှာ ၎င်းတွင် ဖန်တီးထားသော ထိန်းချုပ်မှု အဆင့်ဖြစ်သည်။ ဒါရိုက်တာများနှင့် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများသည် ရာသီဥတု၊ တည်နေရာရရှိနိုင်မှု၊ သို့မဟုတ် နေ့အချိန်တို့ကြောင့် ကန့်သတ်ချုပ်ချယ်မှုမရှိတော့ပါ။ မင်းရဲ့မြင်ကွင်းလိုအပ်နေသရွေ့ Sahara သဲကန္တာရမှာ ရွှေရောင်နာရီ နေဝင်ချိန်ကို လိုချင်ပါသလား။ ပြီးပြီ။ Galactic နောက်ခံဖြင့် ချောမွေ့စွာ ရောစပ်ထားသည့် အာကာသယာဉ်အတွင်းပိုင်းကို လိုအပ်ပါသလား။ လက်ငင်း။
ဤလွတ်လပ်မှု အမျိုးအစားသည် ပုံပြင်များကို ပြောပြပုံအား ပြောင်းလဲစေသည်။ တည်နေရာရိုက်ကူးမှုများ သို့မဟုတ် ကြီးမားသောရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအစုံများကို တည်ဆောက်မည့်အစား ဖန်တီးသူများသည် ပိုမိုလိုက်လျောညီထွေရှိပြီး ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသော virtual worlds များကို တီထွင်နိုင်သည်။ မြင်ကွင်းများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ထပ်လောင်းခြင်း၊ ချိန်ညှိခြင်းနှင့် အကြိုကြည့်ရှုခြင်းစွမ်းရည်သည် တစ်ချိန်က အောက်ခြေမကုန်သော ဘတ်ဂျက်များဖြင့် အဓိကစတူဒီယိုများအတွက် ကန့်သတ်ထားသည့် ပုံပြင်ပြောသူကိရိယာများကို ပေးဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။
1. အချိန်နှင့်တပြေးညီ စိတ်ကူးပုံဖော်ခြင်း။
ရိုးရာအစိမ်းရောင်ဖန်သားပြင်လက်ရာဖြင့်၊ ထုတ်လုပ်မှုနောက်ပိုင်းတွင် ပတ်ဝန်းကျင်ကို ထည့်သွင်းထားပြီး နောက်ဆုံးရိုက်ချက်သည် မည်သို့မည်ပုံဖြစ်မည်ကို သရုပ်ဆောင်များနှင့် ဒါရိုက်တာများက မှန်းဆထားကြသည်။LED နံရံများထိုမသေချာမရေရာမှုကို ဖယ်ရှားပါ။ မော်နီတာတွင် သင်တွေ့မြင်ရသည့်အရာသည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ရရှိသည်။ ၎င်းသည် သတ်မှတ်ချက်များအပေါ် ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး ငွေကုန်ကြေးကျများသော ပြန်လည်ညှိနှိုင်းမှုများ ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်မှုကို လျော့နည်းစေသည်။
2. သဘာဝအလင်းရောင်နှင့် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများ
LED panel များသည် လက်တွေ့မီးများအဖြစ် လုပ်ဆောင်ပြီး နံရံပေါ်ရှိ ရုပ်ပုံများသည် သရုပ်ဆောင်များနှင့် အစုံကို အမှန်တကယ်လင်းစေသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ပတ်ဝန်းကျင်၏ အလင်းရောင်နှင့် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများသည် ရှေ့ဘက်ဒြပ်စင်များနှင့် သဘာဝအတိုင်း အပြန်အလှန် သက်ရောက်မှုရှိသောကြောင့် ၎င်းသည် ပိုမိုလက်တွေ့ကျသော မြင်ကွင်းများကို ဖြစ်စေသည်။
3. အချိန်နှင့် ကုန်ကျစရိတ် သက်သာစေခြင်း။
virtual ပတ်ဝန်းကျင်ကို တည်ဆောက်ပြီးသည်နှင့် ခရီးသွားရန်၊ အစုံလိုက်တည်ဆောက်ရန် သို့မဟုတ် ပြီးပြည့်စုံသောရာသီဥတုကို စောင့်စရာမလိုပါ။ တစ်ရက်တည်းတွင် သင်သည် များစွာသော “တည်နေရာများ” အနှံ့ မြင်ကွင်းများကို ရိုက်ကူးနိုင်သည်။ ခရီးသွားလာမှု၊ သင်္ဘောသားအချိန်နှင့် ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးတို့တွင် စုဆောင်းငွေသည် ကြီးမားနိုင်သည် — အထူးသဖြင့် အချိန်ဇယားဆွဲထားသော ထုတ်လုပ်မှုများအတွက် ကြီးမားသည်။
4. သရုပ်ဆောင် စွမ်းဆောင်ရည် ပိုမိုကောင်းမွန်စေခြင်း။
သရုပ်ဆောင်များသည် ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် မြင်နိုင်၊ အပြန်အလှန်ဆက်ဆံနိုင်သောအခါတွင် ပိုကောင်းသည်။ စိမ်းလန်းသောနောက်ခံကားချပ်ပေါ်တွင် စိတ်ကူးယဉ်နေမည့်အစား သင့်ရှေ့ရောက်သည့်အခါတွင် လောင်ကျွမ်းနေသော မီးတောင် သို့မဟုတ် လှိုင်းထန်နေသော နှင်းမုန်တိုင်းကို စိတ်ခံစားမှုဖြင့် တုံ့ပြန်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူသည်။
5. Flexibility and Iteration
အလင်းရောင်ကို ပြောင်းဖို့ လိုသလား။ နောက်ခံကို ပြောင်းမလား။ တိမ်များတွင် လှုပ်ရှားမှုထည့်မလား။ ကလစ်အနည်းငယ်ဖြင့်၊ အားလုံးဖြစ်နိုင်သည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုအဖွဲ့များသည် အပြောင်းအလဲများကို ပြန်ဆိုရန် ရက်မစောင့်ဘဲ ပြောင်းလဲနေသော လိုအပ်ချက်များနှင့် ချက်ချင်း လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။
LED wall virtual production ၏ လူသိအများဆုံး ဥပမာမှာ Disney's ဖြစ်သည်။Mandalorian. ထုတ်လုပ်ရေးသည် ၎င်း၏ မြင်ကွင်းအများစုကို ရိုက်ကူးရန်အတွက် “The Volume” ဟုခေါ်သော ကြီးမားသော LED အသံအတိုးအကျယ်ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ သဲကန္တာရများ၊ နှင်းများထူထပ်သောဂြိုလ်များ သို့မဟုတ် သင်္ဘောအတွင်းပိုင်းများသို့ ခရီးသွားခြင်းထက်၊ အဖွဲ့သည် ပတ်ဝန်းကျင်ကို လက်တွေ့ကျကျ ဖန်တီးပြီး ၎င်းတို့ကို LED နံရံတွင် ပြသထားသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် တည်နေရာကုန်ကျစရိတ်နှင့် VFX အတွက် သန်းပေါင်းများစွာကို သက်သာစေပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပရိသတ်များကို စွဲဆောင်နိုင်သည့် အမြင်အာရုံဖြင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရှိုးတစ်ခုကို ဖန်တီးခဲ့သည်။
ထိုအချိန်မှစ၍ အခြားထုတ်လုပ်ရေးများစွာသည် လိုက်လျောညီထွေရှိခဲ့သည်။ ထံမှThor: အချစ်နှင့်မိုးကြိုးရန်BatmanLED နံရံအဆင့်များသည် ယခုအခါ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ဝယ်လိုအား မြင့်မားလျက်ရှိသည်။
ဒါပေမယ့် ဟောလီးဝုဒ်တင်မဟုတ်ဘူး။ အမှီအခိုကင်းသော ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများ၊ ကြော်ငြာအေဂျင်စီများ၊ ကော်ပိုရိတ်ဗီဒီယိုအဖွဲ့များနှင့် တေးဂီတဗီဒီယိုထုတ်လုပ်သူများသည် LED wall virtual ထုတ်လုပ်မှုသို့ ခုန်ဆင်းလာကြသည်။ ဝင်ခွင့်အတွက် အတားအဆီးများ လျော့နည်းလာကာ စတူဒီယိုအသေးစားများသည် ၎င်းတို့၏ ဘတ်ဂျက်များနှင့် ကိုက်ညီစေရန် နည်းပညာကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ နည်းလမ်းရှာဖွေနေကြသည်။
ရုပ်ပိုင်းအရ၊ LED ထုထည်တစ်ခုသည် ကြီးမားသော ကွေးညွှတ်သောနံရံ—မကြာခဏ မျက်နှာကျက်နှင့် — အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော LED အကန့်များစွာဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ ဤအကန့်များသည် modular ဖြစ်သောကြောင့် စတူဒီယို၏လိုအပ်ချက်ပေါ်မူတည်၍ နံရံကို အရွယ်အစားနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်အမျိုးမျိုးဖြင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်ပါသည်။
ပုံမှန်ထည့်သွင်းမှုတွင်-
LED panels: မြင့်မားသောတောက်ပမှု၊ မြင့်မားသောပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်း၊ ကျဉ်းမြောင်းသော pixel pitch
ကင်မရာခြေရာခံ: ကင်မရာ၏ရွေ့လျားမှုကို 3D နေရာလွတ်တွင် မြေပုံပြုလုပ်ရန် အာရုံခံကိရိယာများ
ဆာဗာများကို ပုံဖေါ်ခြင်း။Unreal Engine သို့မဟုတ် အလားတူ စွမ်းဆောင်ရည်ရှိသော ကွန်ပျူတာများ
မီးထွန်းစက်များ: ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ကိုက်ညီရန် ထပ်တူပြုထားသည်။
ထိန်းချုပ်မှုမျက်နှာပြင်- ပတ်ဝန်းကျင်၊ အလင်းရောင်နှင့် ကင်မရာအမြင်များကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ချိန်ညှိရန် ဆော့ဖ်ဝဲ
စတူဒီယိုများသည် 180 ဒီဂရီ နံရံ၊ 360 ဒီဂရီ ပတ်၀န်းကျင်ရှိ အသံအတိုးအကျယ် အပြည့်အစုံ သို့မဟုတ် ပိုမိုအာရုံစိုက်ရိုက်ကူးမှုများအတွက် ပိုသေးငယ်သော နံရံတပ်ဆင်မှုကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
LED panel အားလုံးကို တူညီအောင် ဖန်တီးထားခြင်းမဟုတ်ပါ။ virtual ထုတ်လုပ်မှုအတွက်၊ များစွာသောသော့ချက်သတ်မှတ်ချက်များသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်-
Pixel Pitch: ပိုသေးငယ်သော pixel pitch (ဥပမာ၊ 1.5mm–2.6mm) သည် ပိုမိုမြင့်မားသော ရုပ်ထွက်နှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အနီးကပ်အသေးစိတ်ကို ပေးစွမ်းသည်။
ပြန်လည်စတင်မှုနှုန်း− ဖလင်ကင်မရာများဖြင့် တုန်ခါမှုများကို ရှောင်ရှားရန် မြင့်မားသော (3840Hz သို့မဟုတ် ထို့ထက်) ရှိရန် လိုအပ်သည်။
အရောင်တိကျမှု: မြင့်မားသော ဘစ်-အတိမ်အနက် အကန့်များ (14-bit မှ 22-bit) သည် ကြွယ်ဝပြီး တိကျသော အရောင်ဖော်ခြင်းကို သေချာစေသည်။
တောက်ပမှုနှင့် အလင်းအမှောင်: မတူညီသော အလင်းရောင် သို့မဟုတ် မြင့်မားသော ဒိုင်းနမစ်အကွာအဝေးရှိသော မြင်ကွင်းများအတွက် အရေးကြီးသည်။
ROE Visual၊ INFiLED နှင့် Unilumin တို့ကဲ့သို့ ထိပ်တန်းအမှတ်တံဆိပ်များသည် ရုပ်ရှင်အဆင့် virtual ထုတ်လုပ်မှုအတွက် အထူးအကန့်များကို တီထွင်ထားသော်လည်း တရုတ်နှင့် တောင်ကိုရီးယားမှ ပြိုင်ဖက်အသစ်များသည် ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသောစျေးနှုန်းနှင့် အရည်အသွေးဖြင့် ဆွဲဆောင်မှုရရှိနေပါသည်။
၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်တပ်ဆင်မှုကိုတည်ဆောက်ရန်စဉ်းစားဖန်တီးသူများအတွက်၊ လုပ်ငန်းစဉ်တွင် LED panel များကိုရယူရုံထက်မကပါဝင်ပါသည်။ အတုအယောင် ထုတ်လုပ်မှု အဆင့် လိုအပ်သည်-
အာကာသ- လုံလောက်သောမျက်နှာကျက်အမြင့်ရှိသော အသံလုံစတူဒီယို သို့မဟုတ် ဂိုဒေါင်
အခြေခံအဆောက်အဦ: ပါဝါ၊ အအေးခံခြင်းနှင့် လေဝင်လေထွက်စနစ်များ
အထောက်အပံ့အဆောက်အဦများ: ဘောင်များကို ကိုင်ထားရန် ဘောင်များ၊ အုတ်များနှင့် အကြံအဖန်များ
စနစ်များ ပေါင်းစပ်ခြင်း။: ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် ဟာ့ဒ်ဝဲများ ချောမွေ့စွာ အတူတကွ လုပ်ဆောင်သည်။
အသေးစားတပ်ဆင်မှုတစ်ခုသည် $150,000 မှ $250,000 ကုန်ကျနိုင်ပြီး high-end ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်ရေးအတွက် LED အသံအတိုးအကျယ်အပြည့်အစုံသည် $2 သန်းထက်မပိုပေ။
ငှားရမ်းခြင်းနှင့် ဝယ်ယူခြင်း
၎င်းကို သင်မည်မျှကြာကြာအသုံးပြုရန် စီစဉ်ထားသည်ပေါ်မူတည်၍ virtual production LED wall ငှားခြင်းသည် စမတ်ကျသောရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယခုအခါ စတူဒီယိုအများအပြားသည် နည်းပညာပံ့ပိုးမှု၊ ကင်မရာခြေရာခံခြင်းနှင့် Unreal Engine အော်ပရေတာများနှင့်အတူ နေ့စဉ် သို့မဟုတ် အပတ်စဉ်အသုံးပြုရန်အတွက် LED အသံအတိုးအကျယ်အငှားများကို ကမ်းလှမ်းထားပါသည်။
ဆက်လက်ထုတ်လုပ်ရန် လိုအပ်ချက်များရှိသော စတူဒီယိုများ သို့မဟုတ် အခြားထုတ်လုပ်သူများထံ ငှားရမ်းခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏တပ်ဆင်မှုကို ငွေရှာလိုသူများအတွက် ဝယ်ယူခြင်းသည် ပိုမိုအဓိပ္ပာယ်ရှိစေသည်။ အချို့စတူဒီယိုများသည် ပေါင်းစပ်မော်ဒယ်များကို စူးစမ်းလေ့လာကြပြီး လိုအပ်သည့်အခါတွင် ပိုမိုသေးငယ်သော တပ်ဆင်မှုတစ်ခုကို ပိုင်ဆိုင်ပြီး ပိုကြီးသော volumes များကို ထုတ်ပေးပါသည်။
ဤနည်းပညာ၏ အလားအလာသည် ရုပ်ရှင်များနှင့် တီဗီရှိုးများထက် သာလွန်သည်။ ဤသည်မှာ ပေါ်ပေါက်လာသော အသုံးအဆောင်အချို့ဖြစ်သည်။
ကြော်ငြာ: Brands များသည် စတူဒီယိုမှ မထွက်ဘဲ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် ဝန်းကျင်ပတ်ဝန်းကျင်များဖြင့် ကြော်ငြာများ ရိုက်ကူးနေပါသည်။
ဂီတဗီဒီယိုများ: အနုပညာရှင်များသည် ဂီတနှင့်အတူ ပြောင်းလဲကာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာများကို ဆန့်ကျင်ပြီး ဖျော်ဖြေနေကြသည်။
ကော်ပိုရိတ်ပွဲများ: Virtual အဆင့်များသည် အစိမ်းရောင်စခရင် webinars နှင့် Zoom ခေါ်ဆိုမှုများကို အစားထိုးပါသည်။
အားကစား တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုများ- စတူဒီယိုများသည် အချိန်ပိုင်းရှိုးများ၊ အင်တာဗျူးများနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုများအတွက် virtual sets များကို အသုံးပြုနေပါသည်။
ပညာရေးနှင့် လေ့ကျင့်ရေး: Virtual ထုတ်လုပ်မှုသည် စစ်ရေး၊ လေကြောင်းနှင့် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ လေ့ကျင့်မှုများအတွက် လက်တွေ့ကျသော သရုပ်ဖော်မှုများကို ခွင့်ပြုသည်။
ကုန်ကျစရိတ်များ ကျဆင်းလာပြီး အလုပ်အသွားအလာများ စံချိန်စံညွှန်းဖြစ်လာသည်နှင့်အမျှ LED wall virtual production သည် ကျယ်ပြန့်သော လုပ်ငန်းနယ်ပယ်များတွင် အဓိကကျသော လုပ်ငန်းတစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤနည်းပညာ၏ အစောပိုင်းကာလတွင် ရှိနေသေးသည်။ rendering engines များ ပိုမိုကောင်းမွန်လာသည်နှင့်အမျှ LED panel များသည် ပိုမိုပြတ်သားပြီး ပိုမိုထိရောက်လာပြီး AI သည် လုပ်ငန်းစဉ်အတွင်းသို့ ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် virtual ထုတ်လုပ်မှုကြားရှိမျဥ်းသည် ဆက်လက်မှုန်ဝါးနေမည်ဖြစ်သည်။
သရုပ်ဆောင်တွေရဲ့ လှုပ်ရှားမှုတွေကို တုံ့ပြန်တဲ့ ပြောင်းလဲသွားတဲ့ အပြည့်အဝအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်တဲ့အစုံတွေကို စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုသူ တုံ့ပြန်ချက်နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် virtual တည်နေရာများ။ သို့မဟုတ် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအဖွဲ့များသည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နိုင်သည့် cloud-ချိတ်ဆက်ထားသော ထုတ်လုပ်မှုအဆင့်များ။
ဒါတွေက အဝေးက အိပ်မက်တွေ မဟုတ်ဘူး။ ၎င်းတို့ကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ စတူဒီယိုများတွင် ပုံတူပြုလုပ်ထားပြီးဖြစ်သည်။
LED wall virtual production သည် နည်းပညာခေတ်ရေစီးကြောင်းထက် ပိုပါသည် — ၎င်းသည် တီထွင်ဖန်တီးမှု ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများ၊ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာများ၊ အင်ဂျင်နီယာများနှင့် အနုပညာရှင်များကို ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေါင်မိုးတစ်ခုအောက်တွင် စုစည်းထားပြီး တစ်ချိန်က မဖြစ်နိုင်သော သို့မဟုတ် တားမြစ်ပိတ်ပင်ထားသော တန်ဖိုးကြီးသောကမ္ဘာများကို တည်ဆောက်ရန် ၎င်းတို့အား ခွန်အားဖြစ်စေသည်။
ရုပ်မြင်သံကြားပုံပြင်ပြောသည့်နေရာရှိ မည်သူမဆိုအတွက်၊ ယခုအချိန်သည် ဤနယ်နိမိတ်ကို စူးစမ်းလေ့လာရန်အချိန်ဖြစ်သည်။ သင်သည် ဇာတ်ကားများ သို့မဟုတ် အထူးပြုအကြောင်းအရာများကို ထုတ်လုပ်နေသည်ဖြစ်စေ၊ ဤနည်းပညာသည် ခေတ်သစ်ပရိသတ်များတောင်းဆိုသည့် လက်တွေ့ဆန်မှု၊ ထိရောက်မှုနှင့် လိုက်လျောညီထွေမှုတို့ကို ပေးဆောင်နိုင်သည်။
ဖန်တီးသူများ ပိုမိုလက်ခံလာသည်နှင့်အမျှ၊ virtual horizon သည် ဆက်လက်တိုးချဲ့နေမည်ဖြစ်သည်။
1. LED နံရံအတု ထုတ်လုပ်ခြင်းကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည့် ပွဲများ သို့မဟုတ် ဖျော်ဖြေပွဲများတွင် အသုံးပြုနိုင်မည်လား။
ဟုတ်ကဲ့၊ ဖျော်ဖြေပွဲများ၊ esports၊ ထုတ်ကုန်မိတ်ဆက်ပွဲများနှင့် အမှတ်တံဆိပ်အတွေ့အကြုံများအပါအဝင် တိုက်ရိုက်ဖြစ်ရပ်များတွင် ပိုမိုရေပန်းစားလာပါသည်။ တေးဂီတ၊ အလင်းရောင်အချက်များ သို့မဟုတ် တိုက်ရိုက်ပရိသတ်ထည့်သွင်းမှုကို တုံ့ပြန်သည့် တက်ကြွသော၊ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့်နောက်ခံအခင်းအကျင်းများဖန်တီးရန် LED နံရံများကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ တင်ဆက်သည့်အင်ဂျင်များနှင့် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ သမားရိုးကျ စင်မြင့်စခရင်များနှင့်မတူဘဲ၊ virtual ထုတ်လုပ်မှု LED နံရံများသည် 3D ပတ်၀န်းကျင်နှင့် ကင်မရာစင့်ခ်လုပ်ထားသည့် ရုပ်ပုံများကို အပြည့်အဝရရှိစေကာ အတွေ့အကြုံကို လူကိုယ်တိုင်နှင့် အဝေးမှ ပရိသတ်များအတွက် ပိုမိုနှစ်မြှုပ်စေပါသည်။
2. LED wall virtual production နှင့် လိုက်ဖက်သော ကင်မရာ ကိရိယာ အမျိုးအစား။
ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ရှင်ရုံ ကင်မရာအများစုသည် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း အကောင်းဆုံးရလဒ်များရရှိရန်၊ သင်သည် genlock (တစ်ပြိုင်တည်းလုပ်ဆောင်ခြင်းအတွက်) ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ကင်မရာစနစ်တစ်ခုနှင့် မြင့်မားသော refresh rate ပတ်ဝန်းကျင်များအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားသော ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ရှပ်တာ သို့မဟုတ် လှိမ့်ဝင်ရှပ်တာတစ်ခု ပါရှိသည်။ ARRI၊ RED နှင့် Sony Venice ကဲ့သို့သော စနစ်များကို အများအားဖြင့် အသုံးပြုကြသည်။ အချို့သော တပ်ဆင်မှုများတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော parallax ကိုက်ညီမှုအတွက် တိကျသော focal length နှင့် focus data ကို rendering engine သို့ ပေးဆောင်ရန် lens encoding စနစ်များလည်း ပါဝင်သည်။
3. virtual production setup ကို run ရန် နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှု မည်မျှ လိုအပ်သနည်း။
မျှတသောပမာဏ။ နယ်ပယ်များစွာတွင် ကျွမ်းကျင်သူများ လိုအပ်ပါမည်-
Unreal Engine သို့မဟုတ် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ပုံဖေါ်ခြင်း။ပတ်ဝန်းကျင်ဖန်တီးမှုနှင့် စီမံခန့်ခွဲမှုအတွက်
LED နည်းပညာရှင်များအကန့်၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို စောင့်ကြည့်ရန်နှင့် မျက်နှာပြင်ဖွဲ့စည်းပုံကို စီမံခန့်ခွဲရန်
ကင်မရာ ခြေရာခံ ကျွမ်းကျင်သူများတိကျသောလှုပ်ရှားမှုဘာသာပြန်ဆိုချက်သေချာစေရန်
အရောင်ခြယ်သူများနှင့် DIT များသတ်မှတ်ပုံ ညီညွတ်မှုကို စီမံခန့်ခွဲရန်
အလင်းရောင်နဲ့ ဒီဇိုင်နာတွေ အစုံပါပဲ။ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ props များကို virtual နောက်ခံများနှင့်ပေါင်းစပ်ရန်
အချို့စတူဒီယိုအသေးစားများသည် ၎င်းတို့၏ရှိပြီးသားအဖွဲ့များကို လေ့ကျင့်ပေးသော်လည်း၊ ပိုကြီးသောထုတ်လုပ်မှုများသည် သီးသန့် virtual production supervisors နှင့် technicals များကို ငှားရမ်းလေ့ရှိပါသည်။
4. LED နံရံများကိုရိုက်ကူးသည့်အခါ moiré ပုံစံများ သို့မဟုတ် အမြင်အာရုံဆိုင်ရာပစ္စည်းများကို သင်မည်သို့တားဆီးမည်နည်း။
LED နံရံ၏ pixel grid သည် ကင်မရာ၏ အာရုံခံပုံစံကို အနှောင့်အယှက်ပေးသောအခါ Moiré ပုံစံများ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်။ ဤအရာကိုလျှော့ချရန်-
ပိုမိုမြင့်မားသော resolution အာရုံခံကိရိယာများပါရှိသောကင်မရာများကိုသုံးပါ။
နောက်ခံနံရံကို အနည်းငယ်မှုန်ဝါးစေရန် အာရုံစူးစိုက်မှုကို ချိန်ညှိပါ။
ပိုနုသော pixel pitch (1.5 မီလီမီတာ သို့မဟုတ် ထို့ထက်နည်းသည်) ရှိသည့် LED panel များကို ရွေးပါ
သင့်လျော်သောအခါတွင် ပျံ့နှံ့သောပစ္စည်းများကို အသုံးပြုပါ။
တိုက်ရိုက်အနှောင့်အယှက်မဖြစ်စေရန် နံရံနှင့် ကင်မရာထောင့်ကို ချိန်ညှိပါ။
ရိုက်ကူးရေးမစတင်မီ မှန်ကန်သောကြိုတင်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့် စမ်းသပ်ခြင်းတို့သည် အရေးကြီးပါသည်။
5. LED နံရံအတုထုတ်လုပ်မှုကို ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအစုံများနှင့် ပေါင်းစပ်နိုင်ပါသလား။
မေးတာ။ ထုတ်လုပ်မှုများစွာကို အသုံးပြုသည်။"မျိုးစပ်အစုံများ"ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကျားကန်များ၊ အဆောက်အဦများ သို့မဟုတ် မြေမျက်နှာသွင်ပြင်ကို တည်ဆောက်ထားသည့်နေရာ၊ LED နံရံသည် နောက်ခံနှင့် ကောင်းကင်ကို ကိုင်တွယ်သည်။ ဤပေါင်းစပ်ချဉ်းကပ်နည်းသည် ပကတိကမ္ဘာအတွက် ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်ကို ပေးသေးသော်လည်း မြင်သာထင်သာရှိသော အစိတ်အပိုင်းများဖြင့် မြင်ကွင်းကို ခိုင်ခံ့စေသည်။ ၎င်းသည် အတိမ်အနက်နှင့် အလင်းရောင် လက်တွေ့ဆန်မှုတို့ကိုလည်း ကူညီပေးသည်။
6. LED နံရံထုတ်လုပ်ခြင်းအတွက် virtual ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုတည်ဆောက်ရန် အချိန်မည်မျှကြာသနည်း။
အဲဒါက ရှုပ်ထွေးမှုပေါ်မှာ မူတည်တယ်။ သစ်တောရှင်းလင်းခြင်း သို့မဟုတ် အတွင်းခန်းကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းသောပတ်ဝန်းကျင်သည် ရက်အနည်းငယ်မှ တစ်ပတ်အထိ ကြာနိုင်သည်။ အသေးစိတ်သိပ္ပံဝတ္ထုမြို့တော်ရှုခင်း သို့မဟုတ် ပြောင်းလဲနေသောရာသီဥတုမြင်ကွင်းတစ်ခုသည် အထူးသဖြင့် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုကို တုံ့ပြန်ရန် လိုအပ်ပါက ရက်သတ္တပတ်များစွာကြာနိုင်သည်။
ဇာတ်ကွက်များစွာ သို့မဟုတ် အပိုင်းပိုင်းများစွာရှိ ပတ်ဝန်းကျင်များကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းသည် အချိန်ကုန်သက်သာစေပြီး ယခုအခါ စတူဒီယိုများစွာသည် အကြိုထုတ်လုပ်မှုကို မြန်ဆန်စေမည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပတ်ဝန်းကျင်စာကြည့်တိုက်များကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
7. Virtual ထုတ်လုပ်မှုတွင် Unreal Engine ကဲ့သို့သော ဂိမ်းအင်ဂျင်များကို အသုံးပြုရန်အတွက် လိုင်စင်ကြေးများ ရှိပါသလား။
Unreal Engine သည် ရုပ်ရှင်နှင့် virtual production အပါအဝင် ရည်ရွယ်ချက်များစွာအတွက် အခမဲ့အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ သို့ရာတွင်၊ သင်သည် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအတွေ့အကြုံများ သို့မဟုတ် စီးပွားဖြစ်ထုတ်ကုန်များ (ဂိမ်းများ သို့မဟုတ် သရုပ်ဖော်ကိရိယာများကဲ့သို့) ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပါက ဝင်ငွေခွဲဝေမှု သို့မဟုတ် လုပ်ငန်းလိုင်စင်ကို ကျင့်သုံးနိုင်သည်။ ရုပ်ရှင်လောကတွင် အသုံးပြုရန်အတွက် Epic Games သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ခိုင်မာသောတည်ရှိမှုရှိပြီး အတုအယောင်ထုတ်လုပ်မှုပိုက်လိုင်းများကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် စတူဒီယိုများနှင့် တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်လေ့ရှိသည်။
8. LED နံရံအတုထုတ်လုပ်မှုကို သေးငယ်သောနေရာများတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသလား။
ဟုတ်တယ်၊ ဒါပေမယ့် ကန့်သတ်ချက်တွေရှိတယ်။ သေးငယ်သော LED နံရံတပ်ဆင်မှုများသည် တင်းကျပ်စွာရိုက်ချက်များ၊ အင်တာဗျူးများ၊ တေးဂီတဗီဒီယိုများ သို့မဟုတ် ကင်မရာတစ်လုံးတည်းထုတ်လုပ်ခြင်းများအတွက် ကောင်းစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ သို့သော်၊ ကင်မရာလှုပ်ရှားမှုနှင့် မြင်ကွင်းကျယ်ရိုက်ချက်များသည် ကျဉ်းမြောင်းသောနေရာများတွင် ပို၍ စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လာသည်။ လိမ္မာပါးနပ်သော set ဒီဇိုင်း၊ ဖန်တီးမှုဘောင်များနှင့် မှန်ဘီလူးရွေးချယ်မှုသည် ဤကန့်သတ်ချက်များကို ကျော်လွှားရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ အသေးစားစတူဒီယိုများအတွက်၊ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း LED နံရံသည် စမတ်အလင်းရောင်နှင့် အနည်းငယ်မျှသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအစုံများဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသော ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ရလဒ်များကို ဆက်လက်ထုတ်ပေးနိုင်သည်။
9. LED စင်မြင့်ပေါ်တွင် အသံဖမ်းယူခြင်းသည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။ အကွက်များသည် ဆူညံနေပါသလား။
အရည်အသွေးမြင့် LED အကန့်များသည် ပုံမှန်အားဖြင့် တိတ်ဆိတ်သော်လည်း ကြီးမားသော array များရှိ အအေးခံပန်ကာများသည် ပတ်ဝန်းကျင်ဆူညံမှုကို ဖန်တီးပေးနိုင်ပါသည်။ ထိလွယ်ရှလွယ် အသံပါသည့် မြင်ကွင်းများအတွက်၊ ထုတ်လုပ်သူများသည် မကြာခဏ အသုံးပြုသည်-
ဆူညံသံများကို ထိန်းညှိပေးသည့် လမ်းညွှန် boom မိုက်များ
သရုပ်ဆောင်များပေါ်တွင် ဝှက်ထားသော Lavalier မိုက်ခရိုဖုန်းများ
လွန်ကဲသော ကိစ္စများတွင် အမည်တပ်ထားသော ဆွေးနွေးမှု (ADR)
ရောင်ပြန်ဟပ်မှုနှင့် ဆူညံသံသွေးထွက်မှုတို့ကို လျှော့ချရန် သတ်မှတ်ပေါ်တွင် အသံပိုင်းဆိုင်ရာ ကုသမှု
အသစ်ထွက်ရှိထားသော LED မော်ဒယ်အချို့တွင် ပန်ကာမပါသော သို့မဟုတ် အလွန်တိတ်ဆိတ်သော ဒီဇိုင်းများ ပါဝင်ပါသည်။
10. LED နံရံများကို အကျယ်တဝင့်အသုံးပြုခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ သဘာဝပတ်ဝန်းကျင် သို့မဟုတ် စွမ်းအင်ဆိုင်ရာ ပူပန်မှုများရှိပါသလား။
LED အကန့်များသည် သိသိသာသာပါဝါကို စားသုံးသည်၊ အထူးသဖြင့် ထုထည်ကြီးမားသော တပ်ဆင်မှုများ။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့သည် အအေးခံစနစ်များနှင့် သင့်လျော်သော လေဝင်လေထွက် လိုအပ်သည့် အပူကို ထုတ်ပေးသည်။ သို့သော်၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသတ်မှတ်တည်ဆောက်မှု၊ တည်နေရာခရီးသွားလာမှုနှင့် ရိုးရာအလင်းရောင်တူးစင်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ virtual ထုတ်လုပ်မှုသည် များစွာသောအခြေအနေများတွင် အလုံးစုံသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ထိခိုက်မှုကို လျှော့ချနိုင်သည်။ အချို့သော စတူဒီယိုများသည် ၎င်းတို့၏ ကာဗွန်ခြေရာကို လျှော့ချရန်အတွက် ပြန်လည်ပြည့်ဖြိုးမြဲစွမ်းအင်ရင်းမြစ်များနှင့် ထိရောက်သော အအေးပေးစနစ်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
ပူပြင်းသောအကြံပြုချက်များ
Hot Products များ
အခမဲ့စျေးနှုန်းကို ချက်ချင်းရယူပါ။
ကျွန်ုပ်တို့၏ အရောင်းအဖွဲ့နှင့် ယခုပင် စကားပြောပါ။
ကျွန်ုပ်တို့၏ထုတ်ကုန်များကို စိတ်ဝင်စားပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့ထံ ချက်ချင်းဆက်သွယ်ပါ။
သင့်လုပ်ငန်းလိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီပြီး သင့်တွင်ရှိနိုင်သည့်မေးခွန်းများကို ဖြည့်ဆည်းပေးမည့် စိတ်ကြိုက်ဖြေရှင်းနည်းများကို ရှာဖွေရန် ကျွန်ုပ်တို့၏အရောင်းအဖွဲ့ထံ ဆက်သွယ်ပါ။
အီးမေးလ်လိပ်စာ:info@reissopto.comစက်ရုံလိပ်စာ-အဆောက်အဦ 6၊ Huike Flat Panel Display Industrial Park၊ အမှတ် 1၊ Gongye 2nd Road၊ Shiyan Shilong Community၊ Bao'an ခရိုင်၊ Shenzhen မြို့၊ China
whatsapp-+86177 4857 4559